PlayStation Print-Kampagne „Körperteile”

Aufgabe:
Drei Ziele: die PlayStation bekannt machen und vom Wettbewerber Nintendo abheben; zeigen, wie tief die Spiel-Erfahrung ist und auf die Vielzahl der Game-Welten hinweisen.

Idee:
Beim faszinierten Spielen „verschmilzt” man mit seiner Konsole. Der Controller wird zum Körperteil. Dieser Auftritt der PlayStation ist erwachsener als der des Wettbewerbs und dadurch bei der Zielgruppe sehr erfolgreich.

Prämiert!